Игры

Ученые выяснили, влияют ли жестокие видеоигры на уровень эмпатии

Ученые из Венского университета провели исследование, в ходе которого установили, что компьютерные игры жестокого содержания не снижают уровень эмпатии. Эксперимент проводился нейробиологами и длился несколько недель.

Ученые выяснили, влияют ли жестокие видеоигры на уровень эмпатии

© Вечерняя Москва

В нем приняли участие 89 взрослых человек, которые ранее не интересовались видеоиграми с элементами жестокости. До и после эксперимента у каждого из них измеряли уровень эмпатических реакций с помощью психологических тестов. Помимо этого, ученые использовали МРТ для фиксации реакции головного мозга на удары электрическим током, наносимые другому человеку.

Для проведения эксперимента респондентов просили играть по несколько часов в день. Целью было убить как можно больше персонажей. После анализа данных ученые установили, что насилие в видеоиграх не имеет существенного влияния на эмпатические реакции испытуемых. В активных областях мозга не было зафиксировано критических изменений.

При этом нейробиологи не делают поспешных выводов о влиянии видеоигр с жестокими сценариями на детей и геймеров, которые ежедневно проводят перед мониторами несколько часов на протяжении длительного времени. Ученые также заявили, что абсолютная безвредность не доказана, поскольку участниками эксперимента стали только психически здоровые взрослые люди, передает журнал eLife.

Источник: news.rambler.ru

Похожие записи

Nintendo может представить Switch 2 в июне и провести две презентации игр весной

В Steam появится игра по мотивам «Слово Пацана»

Создатель «Одних из нас» уже начал работу над The Last of Us 3

В PS Plus раздают Sifu, Hello Neighbor 2 и ещё две игры

К созданию сиквела Cyberpunk 2077 вернулось много разработчиков оригинала

Глава ФИФА Инфантино анонсировал разработку новых футбольных игр FIFA

Инсайдер сообщил о создании порта The Last of Us Part 2 на PC с 2021 года

На презентации Xbox могут показать State of Decay 3 и Gears of War 6

Ghost of Tsushima возглавила чарты Steam — хотя игра недоступна в 180 странах мира

Продажи эксклюзивного для PS5 «Человека-паука 2» Insomniac превысили 11 млн

В федерации решили изменить условия допуска киберспортсменов из России до чемпионатов мира

Лучшие ритм-игры для компании

Ваш комментарий

9 + 1 =

* Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных этим веб-сайтом.

Новости от партнеров

Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей. Ок Прочитать подробнее