Наука и техника

Помните гигантскую Сферу в Лас-Вегасе? Стало известно, сколько видеокарт нужно для ее анимаций

NVIDIA раскрыла интересную информацию о гигантской цифровой Сфере в Лас-Вегасе.

Cколько видеокарт нужно для анимации гигантской «Сферы» в Лас-Вегасе
© NVIDIA

Оказалась, что она генерирует свои впечатляющие изображения с помощью 150 графических ускорителей NVIDIA RTX A6000. При этом за создание анимации отвечает студия Sphere Studios.

Анимация имеет разрешение 16K и для получения качественного изображения требуется «три слоя 16K с 60 fps».

Каждый графический ускоритель RTX A6000 обладает 10 752 вычислительными ядрами и 48 ГБ видеопамяти.

Суммарно это 1 612 800 ядер и 7200 ГБ памяти GDDR6, которые используются для стриминга изображения с помощью NVIDIA BlueField DPU, интерфейса ConnectX-6 DX NIC и программного обеспечения NVIDIA Rivermax.

Все это позволяет добиться полной синхронности видео на всех дисплеях Сферы.

Напомним, что проект Сферы обошелся в $2.3 млрд и, по данным PCGamer, потребляет 28 Мегаватт энергии.

Источник: news.rambler.ru

Похожие записи

Reuters: в Neuralink заранее знали о проблемах с контактами в мозговых имплантах

Астрономы определили места для поиска Девятой планеты в Солнечной системе

Абоненты пожаловались на сбой в работе «Билайна»

В США заявили о будущих сражениях в космосе

Разгонный блок со спутником «Метеор-М» №2-4 вышел на орбиту

На орбиту запущены шесть новых российских спутников

РБК: из-за глобального потепления в России участятся торнадо

Что нужно знать о Galaxy S24 — свежей линейке смартфонов Samsung

Названы функции, которые стоит отключить в Apple Watch

Археологи впервые обнаружили у стен Суздаля свинцовую печать Юрия Долгорукого

ТАСС: умные часы адаптировали для долгосрочных проверок лекарств от аритмии

Ученые назвали животное с самой заторможенной эволюцией на Земле

Ваш комментарий

21 − 16 =

* Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных этим веб-сайтом.

Новости от партнеров

Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей. Ок Прочитать подробнее